지구의 애니메이션을 출력하는 클래스이다.
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#include <Earth.hpp>
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uint64 | mFramesIndex |
| 프레임 시퀀스에서의 현재 프레임 인덱스
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std::vector< std::string > | mFrames |
| 각 애니메이션 프레임을 저장하는 배열
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지구의 애니메이션을 출력하는 클래스이다.
Earth 클래스는 IAnimation 인터페이스를 구현하여 지구의 애니메이션 표현을 제공한다. 여러 프레임의 애니메이션을 저장하고 순차적으로 표시한다.
◆ anonymous enum
◆ Earth() [1/2]
◆ Earth() [2/2]
grc::Earth::Earth |
( |
const Earth & | copy | ) |
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◆ ~Earth()
◆ operator=()
Earth & grc::Earth::operator= |
( |
const Earth & | copy | ) |
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Earth 클래스의 복사 대입 연산자
- 매개변수
-
- 반환값
- Earth& 업데이트된 객체의 참조를 반환
◆ PrintNextFrame()
void grc::Earth::PrintNextFrame |
( |
gdf::DisplayConsole & | monitor | ) |
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virtual |
인자로 받은 디스플레이 콘솔에 다음 애니메이션 프레임을 출력한다.
연속적인 호출을 통해 애니메이션 효과를 생성한다.
- 매개변수
-
monitor | 프레임이 출력될 gdf::DispalyConsole 객체의 참조 |
◆ mFramesIndex
uint64 grc::Earth::mFramesIndex |
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private |
◆ mFrames
std::vector<std::string> grc::Earth::mFrames |
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private |
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